エースコンバット8のトロフィー・実績攻略|取り逃しと達成順を整理──全55個のチェック表と、クリア率46%なのに達成率14%の「ボタン1つ」実績

AC8 トロフィー・実績攻略と取り逃し・達成順

エースコンバット8の実績一覧をSteamで眺めていて、妙な数字に気づいた。

2026年10月13日時点で、キャンペーンをクリアすると手に入る「約束の地」の達成率は46.4%。ところが、機体ビューアで機体を眺めるだけの「機体検査」は14.0%、リプレイを1回再生するだけの「バードウォッチング」は11.3%しかない。物語を最後まで飛び切った人の多くが、メニューのボタン1つで終わる実績を取らずにいるわけだ。

一方で、いちばん重い「Ace of Aces」は1.4%、全アサルトレコードの「好敵手たちの記録」は1.7%。AC8のトロフィー集めは、やればすぐ終わるのに忘れられがちなものと、何十時間もかかる重いものの両極端でできている。

先に要点をまとめておく。

この記事は、全体の達成順と取り逃しの確認に絞る。ミッションごとのSランクの取り方と、ネームド機の個別の出現条件は、それぞれ別の記事に分けていて、本文の該当する箇所から案内する。実績名と条件はSteam公式の日本語一覧を基準にしている。PS5とXboxの数や等級は実績の追跡サイトの情報で、それぞれの本体の画面で一つずつ照らし合わせたものではない。

目次

全体像|55個の中身と、重い実績・忘れがちな実績

戦況を示すブリーフィング画面
戦況を示すブリーフィング画面。次の任務に合わせて出撃準備を進める。 AC8公式/©Bandai Namco Entertainment Inc.

機種ごとの数

機種 数 内訳
Steam 55個 等級なし
Xbox 55個 合計1,000G
PS5 56個 プラチナ1、ゴールド2、シルバー5、ブロンズ48

PS5だけ1個多いのは、ほかを全部取ると手に入るプラチナ「Wings of Theve」があるからだ。中身の55個はどの機種も同じ。ゴールドは「Ace of Aces」と「好敵手たちの記録」の2つ、シルバーは「約束の地」「The Ace」「殊勲者」「ありあまる富」「全配備完了」の5つになっている。

達成率が低い実績

Steamの達成率(2026年10月13日時点)で、低いほうから並べるとこうなる。

実績名 中身 達成率
Ace of Aces 難易度ACEで全ミッションSランク 1.4%
好敵手たちの記録 アサルトレコードを全部獲得 1.7%
The Ace 難易度ACEでキャンペーンをクリア 2.1%
全配備完了 全機体・特殊兵装・強化パーツを獲得 3.5%
ありあまる富 累計獲得MRPが2,500万 4.0%
大富豪 累計獲得MRPが1,600万 4.8%
バードウォッチング リプレイビューアでリプレイを再生 11.3%
機体検査 機体ビューアで機体をプレビュー 14.0%

発売から10日ほどの数字なので、重い実績が低いのは当然だ。気になるのは下の2つで、どちらもメニューを開けば数秒で終わる。私はこの差を見て、チェック表を作る意味があると確信した。難しい実績だけを追いかけていると、こういう簡単なものほど最後まで残る。

実際、Steamで実績の取得状況を公開しているGGというプレイヤーは、55個中45個まで進めた時点で、機体ビューア、リプレイ、ポストストールマニューバの3つが未取得のままだった。

取り逃しの考え方|「永久に取れない」と「やり直しになる」は別

永久に取り逃す実績は確認されていない

今回調べた範囲では、一度逃すと二度と取れなくなる実績は見つからなかった。ただ、それは「今の周回をやり直さずに取れる」という意味ではない。ここを混同すると、何十時間か損をする。

好敵手たちの記録|M18→M28の連動に注意

全アサルトレコードを埋める「好敵手たちの記録」には、ネームド機の連動条件がからむ。M28のShadow 26を出すには、M18でShadow 24を落としておく必要がある。しかも、フリーミッションでM18をやり直してもM28につながらなかった、というプレイヤーの報告がある。

だから、キャンペーンの周回の中でM18からM28まで一続きにやるのが安全だ。ほかにも、条件付きのネームド31機だけでは足りないこと、味方に落とされて記録されなかった例があることなど、注意点が多い。詳しくはネームド機一覧にまとめた。

勤勉なる操縦士|離着陸と空中給油を全部成功させる

「勤勉なる操縦士」の条件は、キャンペーンをクリアし、すべての離陸、着陸、空中給油を成功させること。英語版の説明文には着陸が書かれていないものがあるが、日本語の条件には着陸がはっきり入っている。

この実績の達成率は46.4%で、「約束の地」とまったく同じだ。前に書いたGGの記録でも、最後のミッションの実績と同じ時刻に解除されていた。数字の上では、クリアした人のほとんどが同時に取っている。必要以上に怖がることはなさそうだ。

ただし、失敗した場面だけをあとからフリーミッションで直せるのかは確認できなかった。1周目から、離着陸と給油は省かず丁寧にやっておくに越したことはない。

「全部フリーミッションで取れる」をうのみにしない

英語の大手攻略サイトには、クリア後のフリーミッションですべて回収できる、という趣旨の説明がある。大筋ではそのとおりなのだが、M18→M28の報告とは食い違う。取り逃しを一切気にしなくていい、とは私は書かない。

達成順のおすすめ|6つの段階で進める

トロフィー・実績 6段階の達成順
01短い操作系を回収

機体検査/バードウォッチング。離着陸・空中給油も丁寧に。

02エリート → ACE解放

プロローグとM01〜M30のクリア記録を確認。

03M18 → M28の連動

Shadow 24 → Shadow 26。同じキャンペーン周回で確保。

04ACEクリア → 全S

The Ace → Ace of Aces。足りないSをフリーミッションで埋める。

05収集・購入

アサルトレコード、勲章10個、機体・特殊兵装・パーツ。

06累計の不足を回収

累計MRP 1,600万・2,500万/撃破数3,000。

各段階の細かい条件は下の本文で確認。PS5では、ほかのトロフィーをすべて獲得するとプラチナ。

ここからは、資料とプレイヤーの報告をもとに組んだ順番だ。最短2周で終わる、といった約束はしない。腕前と遊び方で大きく変わる。

1. 1周目:短い操作系をその場で取る

機関砲の照準レティクルと、画面左上の僚機指示
機関砲の照準レティクルと、画面左上の僚機指示。 AC8公式/©Bandai Namco Entertainment Inc.

1周目は物語を楽しめばいいが、次のものはついでに取っておく。どれもやれば一瞬で終わる。

  • トレーニングのミッションを1つクリア(ブートキャンプへようこそ)
  • 機体ビューアでプレビュー(機体検査)、リプレイを再生(バードウォッチング)
  • スキンかエンブレムを変更(機体コーディネーター)
  • 僚機用に同じ機体を購入(同型機編隊)
  • 僚機に前方攻撃・分散攻撃・援護を出し、それぞれ僚機に敵を落とさせる(リーダーシップ)
  • 僚機に特殊兵装を許可し、特殊兵装で敵を落とさせる(オールウェポンズフリー)

あわせて、離陸・着陸・空中給油は一つも失敗しないように。慣れている人はエリートで始めると、次の段階が楽になる。

2. エリートの記録を埋めて、ACEを解放する

最高難易度のACEは、エリートでキャンペーンをクリアすると解放される。途中で難易度を変えた人は、まずプロローグとM01〜M30のそれぞれに、エリートのクリア記録があるかを確かめたい。

足りない分は、フリーミッションで補ってACEが解放されたという報告が複数ある。Redditでは、SableNWとwongieというプレイヤーがそれで解放できたと書いている。lyon2904というプレイヤーは、通常のミッションを全部エリートで終えても解放されず、プロローグだけエリートでなかったのが原因だったと追記している。Caio-045というプレイヤーは、M05だけ別の難易度だったそうだ。解放されないときは、不具合を疑う前に各ミッションの記録を一つずつ見るのが早い。

この段階では、全ミッションでSを取る必要はない。

3. キャンペーン連動の記録を先に確保する

次の周回を始めるなら、M18のShadow 24とM28のShadow 26を、ひとまとまりの確認項目にしておく。条件付きのネームド31機は、キャンペーンクリア後にベテラン以上で狙う、というのが各資料の共通の見方だ。出現、撃墜、任務完了、記録の登録を、別々に確かめていく。

4. ACEでクリアし、全ミッションSを埋める

機関砲で敵機を撃墜した場面
機関砲で敵機を撃墜した場面。照準を合わせ続ける操縦が大切になる。 AC8公式/©Bandai Namco Entertainment Inc.

ここで混同しやすいのが、ACEにまつわる3つの段階だ。

段階 中身
ACEの解放 エリートで全ミッションをクリアすると選べるようになる
The Ace 難易度ACEでキャンペーンをクリアする
Ace of Aces 難易度ACEで全ミッションSランク。フリーミッションも含む

Ace of Acesはフリーミッションでの達成も数に入る、とされている。キャンペーンをACEで一度クリアしてから、足りないSをフリーミッションで埋めていく流れが無理がない。プロローグの欄にも空きがないか確かめておきたい。

TrueAchievementsのLee Bradyは、1周目のクリアまでに46個の実績を取った一方、エリートでのSランクには苦戦したと書いている。初回クリアと全Sは、まったく別の山だと思っておいたほうがいい。ミッションごとの点数の考え方や注意点は、Sランク条件の記事にまとめている。

5. 収集と購入の残りを確かめる

格納庫で出撃を待つF/A-18C
格納庫で出撃を待つF/A-18C。機体選びはここから始まる。 AC8公式/©Bandai Namco Entertainment Inc.

物語を終えても、収集と購入の実績は自然には埋まらない。残りを数えてから動くと無駄がない。

  • 勲章を10個(殊勲者)。全部の勲章ではない
  • 機体を5種類、20種類(兵力増強、戦力充実)。同じ機体を何機買っても種類は増えない
  • 特殊兵装と強化パーツを合計15個、100個(配備要請の初心者、配備要請の玄人)
  • 全機体・特殊兵装・強化パーツ(全配備完了)
  • アサルトレコードの「?」をすべて(好敵手たちの記録)

機体の買い順はおすすめ機体の記事、パーツの選び方はおすすめパーツの記事に書いた。全配備完了は、僚機用に重ねて買った分や追加配信の機体がどう数えられるのかがはっきりしない。最後は機体ツリーの未取得欄を一つずつ照らし合わせるしかない。

6. 累計の不足を最後に埋める

最後に残りやすいのが、数をこなす実績だ。

  • キャンペーンでの累計撃破数3,000(破壊王)
  • 累計獲得MRPが1,600万(大富豪)と2,500万(ありあまる富)

MRPの2つは別々の実績で、どちらも手元に残っている額ではなく、これまでに稼いだ合計で数える。2,500万を貯め込む必要はないので、機体やパーツはどんどん買っていい。

どれくらいかかるかは人による。Steamの掲示板では、Graf Koksというプレイヤーが、キャンペーン5周と勲章集めを含めて80時間ほどで2,500万に届いたと書いている。稼ぎに絞るなら30〜40時間という声もあったが、こちらは本人の見込みで、実際に測った数字ではない。効率のいい周回先はMRP稼ぎの記事にまとめている。

なお、リザルト画面の「今回の獲得額」と「現在の所持額」を読み違えて、フリーミッションの報酬が増えていないと勘違いする例がRedditで話題になっていた。累計を気にしはじめたら、どちらの数字を見ているかを一度確かめておくといい。

PS5なら、ここまで来てようやくプラチナが手に入る。

全55個のチェック表

ストーリー進行(32個)

ミッションをクリアするたびに手に入る実績だ。名前に物語の展開を思わせるものがあるので、ネタバレが気になる人はこの表を飛ばしてほしい。PS5ではすべてブロンズ(約束の地だけシルバー)。Xboxでは、プロローグからM09が5G、M10からM19が10G、M20からM30が15G、約束の地が60Gになっている。

32項目のチェック表を開く(物語の内容に触れます)
進行 実績名 英語名 チェック
プロローグ 受け継いだドッグタグ Inherited Dog Tags □
M01 排撃 Expulsion □
M02 残された世界 World Left Behind □
M03 エースのはじまり Birth of an Ace □
M04 怒涛 Relentless □
M05 死線からの帰投 From the Brink □
M06 花火 Fireworks □
M07 補給線遮断 Cutting Supply Lines □
M08 首都奪還 Retaking the Capital □
M09 北部戦線解放 Securing the North □
M10 レインバンド突破 Rainband Breakthrough □
M11 巨鳥撃墜 Downing Giants □
M12 猜疑 Suspicion □
M13 刹那 Split Second □
M14 逐電 Vanishing Act □
M15 翼竜撃墜 Downing a Dragon □
M16 観察眼 Watching Eye □
M17 装甲貫徹 Armor Penetration □
M18 急転直下 Sudden Dive □
M19 灯 Light □
M20 運び屋 The Courier □
M21 有頂天 On Cloud Nine □
M22 宙よりの吉報 Good News from Space □
M23 東征の果て The End in the East □
M24 海岸堡確保 Securing a Beachhead □
M25 ユージア大陸解放 Freeing Usea □
M26 悪夢 Nightmare □
M27 捲土重来 Troop Rallier □
M28 幾重もの翼 Wings Upon Wings □
M29 あの日のアネモネ The Anemone □
M30 本物の〈翼〉 The Real Wings □
全体 約束の地 Promised Land □

難易度・評価(2個)

実績名 条件 PS5 回収の目安 チェック
Ace of Aces 難易度ACEで全ミッションSランク(フリーミッションを含む) ゴールド ACE解放後、最後の山 □
The Ace 難易度ACEでキャンペーンをクリア シルバー ACE解放後 □

遊び方・操作(7個)

実績名 条件 PS5 回収の目安 チェック
殊勲者(Meritorious Service) 勲章を10個獲得 シルバー 進めながら確認 □
勤勉なる操縦士(By the Book) キャンペーンをクリアし、すべての離着陸・空中給油を成功 ブロンズ 1周目から □
リーダーシップ(Yes, Sir!) 前方攻撃・分散攻撃・援護のそれぞれで僚機が敵を撃破 ブロンズ 早めに □
オールウェポンズフリー(All Weapons Free) 特殊兵装の指示を使い、僚機が特殊兵装で敵を撃破 ブロンズ 早めに □
飛鳥の早業(Like the Wind) キャンペーンでポストストールマニューバに成功 ブロンズ 対応機を手に入れたら □
対空兵装リーダー(Air-to-Air Ace) 対空特殊兵装での累計撃破100 ブロンズ 進めながら □
対地兵装リーダー(Anti-Ground Ace) 対地特殊兵装での累計撃破100 ブロンズ 進めながら □

収集・購入(7個)

実績名 条件 PS5 回収の目安 チェック
好敵手たちの記録(A Record of Rivalry) アサルトレコードをすべて獲得 ゴールド 連動の記録を優先 □
兵力増強(Bolstered Forces) 機体を5種類以上獲得 ブロンズ 自然に □
戦力充実(Fully Kitted Out) 機体を20種類以上獲得 ブロンズ 不足を数えてから □
配備要請の初心者(Budding Buyer) 特殊兵装と強化パーツを合計15個以上獲得 ブロンズ 自然に □
配備要請の玄人(Regular Customer) 特殊兵装と強化パーツを合計100個以上獲得 ブロンズ 終盤に不足確認 □
全配備完了(Patron of the Parts) 全機体・特殊兵装・強化パーツを獲得 シルバー 最後に □
同型機編隊(Birds of a Feather) 機体ツリーで僚機用に同じ機体を購入 ブロンズ 早めに □

累計(3個)

実績名 条件 PS5 回収の目安 チェック
破壊王(Aircraft Annihilator) キャンペーンでの累計撃破数3,000 ブロンズ 最後に不足確認 □
大富豪(Need A Bigger Bank) 累計獲得MRPが1,600万 ブロンズ 最後に不足確認 □
ありあまる富(MRP Aplenty) 累計獲得MRPが2,500万 シルバー 最後に不足確認 □

メニュー・モード(4個)

実績名 条件 PS5 回収の目安 チェック
機体検査(Aircraft Inspection) キャンペーンの機体ビューアで機体をプレビュー ブロンズ 今すぐ □
バードウォッチング(Birdwatching) キャンペーンのリプレイビューアでリプレイを再生 ブロンズ 今すぐ □
機体コーディネーター(Plane Coordinator) キャンペーンでスキンかエンブレムを変更 ブロンズ 項目が解放されたら □
ブートキャンプへようこそ(Welcome to Boot Camp) トレーニングのミッションを1つクリア ブロンズ 今すぐ □

PS5のみ(1個)

実績名 条件 等級 チェック
Wings of Theve ほかのトロフィーをすべて獲得 プラチナ □

つまずきやすい実績の補足

複数の機体が入り交じる空戦
複数の機体が入り交じる空戦。ターゲットの選択と僚機への指示を使い分ける。 AC8公式/©Bandai Namco Entertainment Inc.

リーダーシップとオールウェポンズフリー

リーダーシップは、3つの指示をそれぞれ出したあとに、僚機が実際に敵を落とす必要がある。ボタンを一度ずつ押せば終わる、とは言い切れない。指示ごとに撃破が出たかを確かめながら進めると確実だ。オールウェポンズフリーも、特殊兵装を許可するだけでなく、僚機がその兵装で撃破するところまでが条件になる。指示の中身は僚機指示の記事で整理した。

飛鳥の早業

ポストストールマニューバの実績で、達成率は23.7%とクリア率の半分ほどにとどまっている。対応した機体で、キャンペーン中に成功させる必要がある。操作方式や設定については操作設定の記事を参考にしてほしい。

対空兵装リーダーと対地兵装リーダー

数えるのは特殊兵装での撃破で、通常のミサイルや機関砲は入らない。普段から特殊兵装を使っていれば自然に届く。兵装ごとの向き不向きは特殊兵装の記事にまとめた。PS5では「対空兵装のリーダー」「対地兵装のリーダー」と、Steamと少し違う名前になっている。

破壊王

日本語の条件は「累計敵撃破数」、英語の説明は航空機を指す書き方になっている。地上目標がどこまで数に入るのかは、手元の資料では確かめきれなかった。累計なので、最後に不足を確かめれば十分だ。

機種による違いと、数に入らないもの

雲の中を編隊飛行するAC8の戦闘機
雲の上を飛ぶ編隊。 AC8公式/©Bandai Namco Entertainment Inc.

中身の55個は共通で、違いはPS5にプラチナがあることくらいだ。プラチナというご褒美の形が欲しい人には、PS5版がいちばん分かりやすい。機種選びの全体像はPS5・Xbox・Steamの比較にまとめている。

また、本編の実績一覧に、オンライン専用の実績は見当たらなかった。オンラインのモードはオンラインモードの解説、シーズン報酬はACE PASSの解説を見てほしい。どちらも、この記事のチェック表とは別物として扱っている。

よくある質問

AC8に取り逃しの実績はある?

永久に取れなくなる実績は確認されていない。ただし、好敵手たちの記録に関わるM18→M28の連動は、キャンペーンの周回をやり直すはめになる可能性がある。勤勉なる操縦士も、失敗分をあとから直せるかははっきりしないので、1周目から丁寧にやっておきたい。

ACEが解放されない

プロローグとM01〜M30のすべてに、エリートのクリア記録があるかを確かめる。プロローグだけ抜けていた、M05だけ別の難易度だった、という報告がある。足りない分はフリーミッションで補えたという報告も複数ある。

Ace of Acesはフリーミッションで取ってもいい?

フリーミッションでの達成も含まれるとされている。ACEでキャンペーンをクリアしたあと、足りないSをフリーミッションで埋めていけばいい。

プラチナまで何時間かかる?

人によって大きく違う。英語の攻略サイトは150時間以上と見積もっていて、2,500万MRPに80時間ほどで届いたというプレイヤーの報告もある。ただ、遊び方の条件がばらばらなので、平均して何時間とは言えない。

オンラインで取る実績はある?

本編の一覧には見当たらない。ACE PASSや追加コンテンツの報酬も、本編の実績とは別に考えておけばいい。

まとめ|重い実績より先に「ボタン1つ」を片付ける

AC8の実績は、物語を進めれば手に入るもの、少しの操作で終わるもの、何十時間もかかる重いものに分かれる。永久に取り逃すものはないとされているが、M18→M28の連動のように、周回をやり直すはめになる落とし穴はある。

私なら、まずこの記事のチェック表を開いて、機体ビューアとリプレイとトレーニングを今日のうちに片付ける。達成率14%の実績が、10秒で自分のものになる。重い実績に向き合うのは、そのあとでいい。AC8全体の最新情報はエースコンバット8最新情報まとめにまとめている。

全S狙いやMRPの周回は、スティックを酷使する長丁場になる。効きが怪しくなってきたら、コントローラーを替えるだけで照準が嘘のように安定することがある。

最後まで読んでくれてありがとう。プラチナまでの長い夜のお供は、だいたいこれだ。

出典・参考資料

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この記事を書いた人

軍研ノート編集部のアバター 軍研ノート編集部 自衛隊・兵器 / 戦史 / サバゲー

自衛隊で6年間勤務した編集長を中心に、自衛隊時代の仲間やサバゲーを通じた知人と記事を制作。経験と公開資料をもとに、装備の仕組みや歴史、その背景にある人々の工夫を掘り下げています。「かっこいい」から、その先の理解へ。編集長のプロフィール → 運営・編集方針

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